職業の選び方†
実装職業一覧†
ノービス | ソードマン | ナイト |
クルセイダー |
シーフ | アサシン |
マーチャント | ブラックスミス |
アコライト | プリースト |
モンク |
ソーサラー | マジシャン |
セージ |
アーチャー | ハンター |
バード |
ダンサー |
スーパーノービス |
1次転職 | ノービスjobLV9 | 基礎スキルLv9 |
2次転職(1) | 1次職jobLV40 | 装備スコア10000 |
2次転職(2) | 1次職jobLV50 | 装備スコア5000 |
ナイト (Knight)†
- 騎士。
- 非常に高い体力と、ソードマン以上に優れた攻撃力や防御力を持つ。
- ペコペコに騎乗することで、移動速度が大幅に上昇し、槍の攻撃力もアップする。
- 攻撃スキルも大量に追加され、遠距離攻撃や槍専用の攻撃スキルも使えるようになった。
- 上位二次職はロードナイト。
VIT槍型†
- STR=VIT>DEX型が主流。
- 最近のMobは軒並み高ATKなので、避けられないVIT型はSTRがないと殲滅力が下がって厳しい
AGI両手型†
- STR=AGI>DEXやAGI>STR=DEX>LUK等が現在の主流。
- 武器ペナ分のSTRを確保してAGIとDEXに振るのもいいかも。
- 育成自体はVIT型より楽だけど、回避力向上スキルがないので、ちょっと囲まれただけで死が見える
アサシン (Assassin)†
- 暗殺者。
- 片手用武器を2個装備できる
- 専用武器カタールは、クリティカルヒットが出る確率が倍になる。
- 単体相手の火力が大幅に高く、毒攻撃スキルも増えて戦略の幅が広い。
- 隠れたまま移動や攻撃する、隠密も可能。
- 唯一「一次職時代に装備できたものが装備出来なくなる」職業でもある。
- 上位二次職はアサシンクロス。
パッシブ型†
- AGI>STR>DEX>VIT
- /ncして敵を見つけ次第クリックしてぶっ殺す。
カタール型†
- 強いが、クリティカル必中の仕様による
- 二刀やひよこのほうがダメージ高い。
- クリ型はオススメしない。例外は対人と一部のボス狩り。
ブラックスミス (Blacksmith)†
鍛冶師。マーチャントの二次職。
- 鉱石から金属を製造したり武器の製作や修理が可能。
- 属性のついた武器や、能力の高い武器を製造することができる。
- 武器の性能を一時的に向上させるスキルを複数持ち、戦闘能力もそこそこ高い。
- 自身の周りにあるドロップアイテムを一度に拾えるスキルもある。
- 上位二次職はホワイトスミス。
AGI型†
- AGI=STR>DEX・STR=AGI>DEX
- 戦闘型の基本形。最終的にVを多少振ることで安定性が増す
- STR-80 AGI-80 DEX-30 このステータスを目標に肉付けして行くといいだろう
主な狩場 | イズルード海底洞窟2F(バドン) |
コモドフィールド04(シーオッター) |
ジュノーフィールド06(スリーパー) |
VITバランス型†
- STR>VIT>DEX=AGI
- 敵のATK仕様による
- 高レベルのサブが資金を投入して無茶狩りするには良いのかと
- 上級者向け
主な狩場
半製造型†
- AGI>STR>DEX=LUK
- どうしてもやりたければ自分で調べましょう
プリースト (Priest)†
- 聖職者。
- 「リザレクション」をはじめ、強力な補助スキルを使い、パーティメンバーを支援で支える。
- 不死・悪魔属性のモンスター限定で強力な魔法攻撃スキルも使える。
- 回復や各種スキルによるセルフリカバリーで、ナイトに並ぶほどの耐久力を持つ事も可能。
- 上位二次職はハイプリースト。
純支援型†
- INT=VIT型
- PT狩りにおいてはプリの死がPTの全滅に直結するため、支援では最も安定する型
TU型(ターンアンデッド)†
- INT=AGI型
- 防御ステとしてAGIに振ったタイプ
ME型†
- INT=VIT型
- 速詠唱と、純粋に支援能力を上げることにのみ特化したタイプ
殴り型†
- AGI>STR>INT≒DEX、STR>AGI>INT≒DEX型
- 一般的なAGI型近接職と同じように、STRとAGIとDEXに振っていく型。
モンク (Monk)†
- 修行僧。
- 強力な攻撃力を得ている。
- 戦闘職ではあるがアコライトの補助スキルも使えるため、攻守のバランスが良いとされる。
- 最強の物理攻撃「阿修羅覇凰拳」スキルが使用できる。
- モンクはアコライトよりも一部ステータス(SP)が低い。
- 上位二次職は、チャンピオン。
ASTU型†
- D=A>I=L
- グランドクロスのASターンアンデッドでイビルドルイドを狩るタイプ
- スキルは三段をとってはいけない。三段が発動するとAS判定がされないため。
- その分見切りやヒールに回してしまおう。
- 欠点はS初期値、残影なしになるため他の狩場には行けなくなる。
AGIパッシブ型†
- 基本的にスキルは使わないのでINT抑えることができ、FLEEの上がる見切りもあるので
- STRやDEXといった攻撃ステを充実させることができる。
- 瞬発力には欠けるものの、平均火力は高め。三段掌10の人気に嫉妬
- 属性フィストを手に入れたらグラストヘイムの地下下水にいこう。
コンボ型†
- スキルからスキルへの連携の妙が楽しめる|
- 確殺はおろか始動すら安定しない上に、燃費も悪いが、そこは愛と気奪でカバー
- 魂があると消費SP改善・猛龍拳範囲化で一気に化ける。
クリモンク型†
発勁型†
- RRにてmobのDefが調整され、辛うじてスリッパ師匠が再び狩れるようになった模様
- 特化カドリールや囚人セットなどが必要なため、要シミュ
阿修羅・威力型†
- S>I,D,V
- 威力を高め、HPが多いボスを狩るのも得意
阿修羅・高速型†
- D>S,V,I
- 詠唱速度を上げて、阿修羅を回数撃つことに特化させたタイプ
阿修羅・バランス型†
- 上記以外|
- 汎用性を上げても、状況・用途に特化した型には勝てないことには留意
マジシャン系†
ウィザード (Wizard)†
- 魔導師。
- 単体魔法が主力だったマジシャンに比べ、る範囲攻撃を習得できる。
- ただしマジシャンから続く力の低さと防具の貧弱さは克服されていない。
- 上位二次職は、ハイウィザード。
まずは、お金を貯めて以下の装備を目指そう。
|ウィスパーカード|回避率+20|下位互換にコンドルカード(回避率+10)、ヒェグンカード(回避率+15、CRI+1。)
ヴァーリのマント(orレイドリックカード挿しマフラー) | Mobの通常攻撃を15%(20%)軽減できる |
パピヨンカード(orフェンカード) | クリップに挿すのが一般的。ダメージを受けても詠唱が止まらなくなる! |
クリーミーカード | クリップに挿すのが一般的。テレポートLv1を使用可能になるため移動に超便利。 |
ビタタカード | クリップに挿すのが一般的。 | ヒールLv1を使用可能!消費SP+25%のペナルティもあるため、使う時だけ装備する |
アイシラカード | 魔法攻撃力が上がる頭装備に挿すのが一般的。一定確率で詠唱速度を半減する |
ハンター (Hunter)†
- 狩人。
- 強力な弓攻撃と、様々な効果を持つ罠類を扱えるようになる。
- 弓での攻撃時に自動で追加攻撃をしてくれるファルコンを連れて歩くことが出来る。
- 罠スキルは総じて強力だが、使用するためには設置用トラップを持ち運ぶ必要がある(重量制限)。
- 上位二次職はスナイパー。
自動鷹型†
- ペット、もといパートナーのファルコンを強化して攻撃する型。
- 運任せな部分もあるが安定した高火力をもつ。
主な取得スキル | ブリッツビート・ファルコンマスタリー |
- 罠=トラップの扱いに長ける型。使い方などのコツをつかめば光る。
主な取得スキル | ランドマイン・ブラストマイン・クレイモアートラップ |
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