Strinova攻略†
ゲームモード†
初期 | 7vs7 | 10分ぐらい | チームアリーナ | 準備時間30秒、50キル先取勝利 |
LV3~ | 3vs3vs3vs3 | 不明 | チームデスマッチ | 準備時間30秒、50キル先取勝利 |
LV3~ | 5vs5 | 10~30分ぐらい | エスコート | 車両進行/妨害、車両を押し切るか、時間切れまで。チェックポイントに進むと時間が延長される。交代はしない |
LV5~ | 5vs5 | 30分ぐらい | デモリション | OW、6ラウンド交代、7本先取勝利、6-6引分終了 |
Strinova用語†
超弦体 | キャラクターのこと |
弦化 | 紙になることジャンプ以外の移動・被ダメージ抑制 |
初期ヘルス | 100 |
初期アーマー | 40~50(体の大きい男性超弦体は初期アーマーが+10、スナイパーなど大きい武器は移動速度が遅い) |
エイミングモード | 腰だめ撃ち、肩越し撃ち(左Shift)、ADS(右クリックホールド/切替) |
張り付ける壁 | 上向き△マークあり |
覚醒 | 覚醒1の能力が発動する。覚醒2と3はどちらかしか選べない |
強化 | 2種類から片方を選んで強化。○▽□などの組み合わせで覚醒が発動。活性切替で変更可能 |
キャラクター性能まとめ†
初心者 | 後衛 | 前線 | 超弦体 | | 名前 | ロール | アーマー | メイン武器 | 【Q】アクティブスキル | パッシブスキル | 【X】アルティメットスキル | 覚醒① | 覚醒② | 覚醒③ |
〇 | 〇 | | P.U.S | 防衛 | ミシェル | センチネル | 40 | 1.25x | アサルトライフル | 小型タレット設置 | 被ダメでその敵可視化 | 7 | 浮遊ドローン設置 | ネコ型タレットの攻撃を受けた敵は、持続的に可視化される | 召喚物強化①(アーマー獲得) | 召喚物強化②(ミシェル強化) |
〇 | 〇 | | P.U.S | 防衛 | ノブナガ | センチネル | 50 | 1.5x | ライフル | 領域展開。2個で増益。 | ADSモードで弾をチャージ可能 | 7 | 敵可視化+敵沈黙 | HP1で耐える+回復 | 敵と召喚物可視化 | 領域展開へテレポート |
〇 | 〇 | | P.U.S | 防衛 | ココナ | サポート | 40 | 2.5x | スナイパーライフル | ヒーリングドローン | DWN時HPを回復、味方DWNを救援 | 7 | 死亡した味方を一人復活 | ドローン強化①(回復量UP) | ドローン強化②(単体?複数) | ドローン強化③(身代わり) |
| | | P.U.S | 防衛 | イヴェット | コントローラー | 40 | 1.25x | サブマシンガン | クマ召喚(デコイ+氷撒き) | 静止してると遠距離から見えなくなる | 7 | 巨大な極寒フィールド×3 | クマ強化①(雪撒き) | クマ強化②(雪玉投げ) | クマ強化③(自動索敵) |
| | 〇 | P.U.S | 防衛 | フラヴィア | デュエリスト | 45 | 1.25x | サブマシンガン | 蝶々召喚 | クールダウン短縮 | 6 | 死に戻り | HP回復 | 蝶々強化①(ステルス) | 一時アーマー獲得 |
| | 〇 | シザーズ | 攻撃 | ミン | デュエリスト | 40 | 1.25x | アサルトライフル | ビリビリ玉召喚 | 与ダメでアーマー回復 | 6 | 一時アーマー+敵にスロウ | アーマーが割れると速度UP | アーマー回復強化① | アーマー回復強化② |
| 〇 | | シザーズ | 攻撃 | ラヴィーネ | イニシエーター | 45 | 1.25x | アサルトライフル | スキャンナイフ | 与ダメで敵可視化 | 6 | ステルスフィールド作成 | 敵可視化強化①(チーム全員視認) | ナイフ強化①(スロー付与) | ナイフ強化②(持続時間) |
〇 | 〇 | | シザーズ | 攻撃 | レイイチ | コントローラー | 50 | 2.5x | マークスマンライフル | 壁作成 | ADS時、定期的にスキャン | 7 | 壁を光壁にアップグレード | 壁強化①(敵可視化) | 壁強化②(敵アーマー無効) | 光壁強化①(味方視認性UP) |
〇 | 〇 | | シザーズ | 攻撃 | カナミ | イニシエーター | 40 | 2.5x | スナイパーライフル | 遠距離スキャンディスク設置 | 敵視認 | 6 | ダイソンエリア設置 | 弾丸強化①(範囲ダメ+スキャン) | ディスク強化①(スタン付与) | ディスク強化②(味方バフ) |
✖ | | | シザーズ | 攻撃 | メレディス | コントローラー | 40 | 1.25x | アサルトライフル | 竜巻設置 | 敵速度減少 | 7 | 砂嵐設置 | 竜巻強化①(味方打ち上げ) | 竜巻強化②(ストック2) | 竜巻強化③(敵視認DWN) |
〇 | | 〇 | シザーズ | 攻撃 | アイカ | デュエリスト | 40 | | ショットガン | 火檻設置 | 与ダメ量で追加ダメージ | 5 | 範囲火ダメ+ノック敵表示 | 火檻強化①(持続ダメ) | 火檻強化②(追い込み漁) | 火檻強化③(HP回復) |
△ | 〇 | | シザーズ | 攻撃 | フラグランス | サポート | 45 | | アサルトライフル | バフエリア設置 | 周囲のHP回復 | 6 | 強バフエリア設置(ヘルス回復+行動不能) | バフエリア強化① | バフエリア強化②(減少なし) | バフエリア強化③(永続) |
〇 | 〇 | | ウルビノ | | ホシリエ | サポート | 40 | 1.25x | アサルトライフル | 味方に一時的なアーマーを付与 | 周囲のアーマー回復 | 7 | テレポート | アーマー回復追加効果 | アーマーが割れると敵をブラインド | アーマーを即座回復 |
〇 | | 〇 | ウルビノ | | オードリー | センチネル | 45 | 1.25x | マシンガン | 固定砲台 | ADSor固定砲台で防御シールド | 7 | グレネードランチャー | リロード不要 | フルオート射撃モード | 銃座がスライド式になる |
| | 〇 | ウルビノ | | ハクボク | デュエリスト | 50 | | ショットガン | 急速に突進し、2発装填 | 与ダメで敵に弦化禁止状態付与 | 6 | テレポートビーコン設置 | 突進強化①(敵の視界妨害) | 突進強化②(敵の視界妨害) | 突進強化③(ステルス+デコイ) |
| 〇 | | ウルビノ | | マダレーナ | コントローラー | 40 | 1.5x | マークスマンライフル | ペイントエリア設置 | 与ダメでスロー付与、足跡可視化 | 7 | バブル設置(弱体化) | ペイント強化①(HP回復) | ペイント強化②(軌道ペイント) | ペイント強化③(バブル追加) |
| | 〇 | ウルビノ | | フューシャ | デュエリスト | 40 | 1.25x | アサルトライフル | 削れた敵視認 | 敵を倒すとHP回復結晶ドロップ | 6 | 敵ハイライト | マップに結晶位置表示 | 自己蘇生 | スロー効果付与 |
FPS慣れしていない人のおすすめ†
ロール†
デュエリスト | 敵に対して攻撃を仕掛ける | 戦闘中に自分を守り、攻撃や防御のための、チームのためにスペースを取る |
センチネル | ポジションを強化する | 特定のエリアを確保すること特化し、重要な場所の防衛に強い |
サポート | バフ、ヒーリング | チームが生き残り、攻撃や防御をより効果的に行えるよう、チーム全体がより効果的にパフォーマンスを発揮できるようにする |
イニシエーター | 情報を収集し、敵を混乱させる | ラウンドの進行ペースを設定し、チームメイトが自信をもって行動できるように必要な情報とユーティリティを提供 |
コントローラー | 戦闘エリア状況の操作 | 妨害やデバフを与え、戦術的に敵チームを不利な状況に追い込む |
グレネード†
フラググレネード | 広範囲に大きなダメージを与える | 初期 |
回復グレネード | 範囲内の味方のHPを一時的に回復する | 初期 |
煙幕弾 | 煙を上げて視界を遮る | LV2解放 |
閃光弹 | 範囲内の敵の目をくらまし、聴覚を奪う | LV6解放 |
インターセプター | 敵の戦術アイテムを全てブロックする透明なバリア生成。迎撃時のみ敵に視認される | LV10解放 |
减速ボム | 大量のペンキを散布。敵の大幅減速、弦化禁止付与 | LV14解放 |
警報器 | 周囲をスキャンする。敵が通過すると警報音が鳴る | LV18解放 |
風雷ボム | 竜巻を生成。竜巻内にいるすべてのユニットは強制的にグライディング | LV20解放 |
弦力増幅ネットワーク(強化ポイントの獲得)†
項目 | 一般爆破(チャレンジ) | 排位爆破(ランクマッチ) |
マッチ開始 | 180 | 180 |
ラウンド勝利かつ生存 | 375 | 250 |
ラウンド勝利かつ死亡 | 340 | 180 |
ラウンド敗北かつ生存 | 320 | 170 |
ラウンド敗北かつ死亡 | 315 | 130 |
2連敗かつ生存 | 330 | 200 |
2連敗かつ死亡 | 320 | 160 |
3連敗かつ生存 | 340 | 230 |
3連敗かつ死亡 | 330 | 200 |
1名ダウン獲得 | 5 | 5 |
1名キル獲得 | 80 | 70 |
10ダメージ毎(端数切上) | 1 | 1 |
オーバータイム | 1350 | 1350 |
推奨設定†
①ミニマップ | プレイヤー中心OFF、ミニマップのサイズ/ズームを1.20 |
②マウスの加速 | OFF |
③横向きモード | 弦化(紙化)のホールド➡切り替え設定 |
④壁はりつき時の自動ジャンプ | OFF |
⑤飛行から自動壁はりつき | OFF |
⑥ADS | 切替/ホールド |
⑦報告キー | 呼び出し/1プッシュ※マップクリックでも出せるので、ショトカ設定大事 |
⑧エイム感度 | おこのみで |
⑨サウンドボリューム | おこのみで |
DPS†
https://www.strinovajp-wiki.jp/dps
参考サイト†
関連情報†